Klikni zde pro přidání této stránky do tvých oblíbených!



   ZALOŽENÍ SERVERU DUNGEONY.CZ!   
  • Tak jsme se rozhodli založit pro vás, milovníky temných kobek server dungeony.cz. Můžete zde nalézt seznam všech RPG her, které kdy na osobní počítače vznikly, včetně popisků, obrázků, návodů.... Kompletní databáze má nyní rovných 296 titulů!
  • Také jsou zde projekty, tedy stránky věnující se jen dané hře, o různých návodech, tipech a jiných zajímavých informací ani nemluvím. Navštívením této sekce se dozvíte něco o historii této stránky spolu s jejími tvůrci. A v neposlední řadě zde budou pokud možno čerstvé zprávy ze světa počítačových RPG her. Takže? Užijte si to! (Mimochodem, pokud byste měli zájem spolupracovat, neváhejte nás kontaktovat).
    [3.12.2000 - Runetek - Zdroj: n/a]



      ILLUSIA: QUEST FOR ETERNALS  
    IllusiaIllusiaIllusiaIllusia
  • Dnes jsem se probíral Internetovými stránkami o RPG a narazil jsem na další připravovanou hru, která mne velice zaujala. Jmenuje se Illusia: Quest for Eternals a zřejmě půjde v podstatě o profesionálně dělaný MUD, jehož místnosti, postavy, předměty apod. jsou zobrazovány graficky. V současné době probíhá alfa test. Hra by měla mít celkem minimální nároky na hardware. Hra by měla mít automaping, umožňovat hru až 2000 hráčů současně, skillový systém "bez povolání" (uvozovky proto, že zde povolání budou ve formě guild, k jedné z nichž se můžete přidat a skilly příznačné pro danou guildu vás budou stát méně), mnoho různých ras, náhodně generované vybavení (?), omezený PK, osobní charakteristiky, propracovaný systém víry, questy, náhodné události apod. Pokud by všechno dopadlo tak jak plánují, možná by se konečně objevilo něco grafického schopného konkurovat Mudu (zatím podle mého nic takového není). Nedočetl jsem se, kdy má být hra dokončena - jestli vůbec. Je tu ovšem totiž jedno malé ale. Nejvyšší datum, které jsem našel na stránce (a to v copyrightu) je 1998, takže nění jisté, jestli pouze zapoměli toto datum změnit nebo na hře již 2 roky nepracují.
    [25.12.2000 - Ben - Zdroj: http://www.illusia.com/]

      VESELÉ VÁNOCE  

  • Všichni členové redakce dungeony.cz vám přejí Veselé Vánoce a hodně dungeonů a RPGček pod stromečkem.
    [24.12.2000 - All - Zdroj: n/a]

      RUNESWORD: NĚCO PRO "TVŮRCE" RPG  

    RuneswordRuneswordRuneswordRunesword
  • Tentokrát bych chtěl mluvit o něčem, co se sice dá hrát, ale umožňuje ještě mnohem více. Jedná se o Runesword, což je RPG editor, taková vylepšená windowsovská verze SSI editoru Unlimited Adventures. Jde o freeware (!) - alespoň zatím - obsahující editor a 1 vytvořené dobrodružství, na něž by měli navazovat postupně další vydávané hry. Dobrodružství je zasazené do autory vytvořené země Eternia, v níž by se měli odehrávat i další officiálně vytvořené hry. Můžete si vytvořit 1-3 postavy, k nimž na začátku dostanete další 2 postavy předdefinované. Mají jen 3 základní vlastnosti (sílu, vůli a pohyblivost) od nichž se odvíjí vše ostatní - obrana, životy, body pohybu. Systém zde není založený na povolání, ale také na dovednostech, které vám dávají různé bonusy apod. Zajímavou věcí jsou tzv. neřesti - záporné vlastnosti typu hamižnost, pýcha apod., které vás ovlivňují v různých situacích ("pasti na neřesti" :) ). Souboj je tahový, velice podobný souboji v Heroes of Might & Magic. Zajímavě jsou zde řešená kouzla (a některé skilly) - nemáte manu, ale u každého kouzla je určeno, kolikrát denně jej můžete použít. Grafika není nijak zvláště skvělá, ale postačující, editor navíc zřejmě umožňuje velice mnoho věcí, včetně importu vlastní grafiky, vytváření příšer, předmětů, triggrů, skillů apod. Autoři mají představu, že na jejich homesitu by se tvořila jakási databanka dobrodružství, obrázků, příšer a všeho ostatního, co hráči vytvoří. Hra i editor existuje ve finální verzi 1.0.0.4 a vše se dá stáhnout zde. Nyní máte možnost vše si vyzkoušet.
    [22.12.2000 - Ben - Zdroj: http://www.runesword.com/]

       SHADOWBANE: DALŠÍ ON-LINE RPG   

    Shadowbane Shadowbane Shadowbane Shadowbane
  • Wolfpack Studios připravuje na léto 2001 ve spolupráci s Gathering of Developers on-line RPG hru s názvem Shadowbane. O příběhu zatím není moc informací, ale hra by měla být odpovědí na dosud nejlepší on-line RPG pecky jako jsou Ultima Online, Asheron's Call nebo Everquest. Cílem autorů je co nejrealističtější ztvárnění skutečného herního světa, jeho zákonitostí a skutečného života. Hra by měla běžet podle autorů již na slabších strojích, minimem by mělo být PII 200 Mhz, 32 Mb RAM a internetové připojení 28.8Kbps, měsíční paušál by se měl pohybovat okolo 10$.
    [21.12.2000 - Mawerick - Zdroj: http://www.shadowbane.com]

      AVERNUM: DALŠÍ NEZNÁMÉ RPG  

    Avernum 2Avernum 2Avernum 2Avernum 2
  • Nedávno mne velice zaujala stránka hry Avernum a rozhodl jsem se o ni napsat newsu. Jenže když jsem začal, zjistil jsem že a) ta hra není nová (druhý díl zřejmě vyjde ve verzi pro Mac za 2 dny :) ) b) přestože jsem o nich nikdy neslyšel, firma Spiderweb Software (autoři her Exile (existují již 4 díly)) vydali kromě jiného i další podobnou hru - Nethergate. Takže se, jelikož píši novinky, pokusím místo o Avernumu říct něco o jeho 2. díle. Avernum 2 má stejně jako ostatní hry této firmy řekněme zastaralou grafiku, která se mi však jakožto fandovi ručně kreslené grafiky líbí víc než grafika mnohých jiných her (více viz. obrázky). Mělo by jít o hardcore RPG v duchu Ultimy či Wizardry. Hlavní důvody proč jsem se rozhodl o této hře psát jsou 2: atmosféra a vývoj postavy. Obojí podle jistých náznaků očekávám vynikající. Dovolte mi citovat kus officiálních informací o příběhu: "Avernum je vězení. Je to obrovká spleť tunelů a jeskyní hluboko pod povrchem. Byl jste sem uvržen krutým císařem, abyste zde strávil zbytek života. Zpočátku se zdálo, že vy a vaši spoluvězni budete schopni vytvořit národ a žít zde v míru. Potom skupina dobrodruhů z Avernumu zavraždila císaře a nyní jeho vojska útočí na podzemí, zabíjející všechno živé. Vypadá to na konec Avernumu. Série neočekávaných událostí vám však dává šanci to změnit." Vypadá to, že se ve hře potkáte s obrovským množstvím postav a čeká vás hodně rozhovorů. Vývoj postav by měl být podobný jako ve Falloutu. Půjde zřejmě o skillový systém bez povolání. Za level dostanete skillpointy za něž pak můžete zvyšovat své staty a skilly, existují zde kladné a záporné "charakterové rysy" (traits) apod. Tak aspoň soudím podle 1. dílu (viz tento obrázek), neboť Spiderweb Software informacemi o svých hrách rozhodně neplýtvá. Hra by měla mít kolový způsob boje. Pokud chcete zjistit jaká hra je, na této stránce se dá stáhnout demo na 1. díl. Hra by měla být ve verzi pro Windows v zimě 2001 - prý je tím myšlen přibližně únor. P.S. Právě jsem dočetl cizí článek o Avernumu a zjistil jsem, že dospěl ke stejnému závěru - vynikající hardcore RPG ve starém stylu.
    [15.12.2000 - Ben - Zdroj: http://www.avernum.com/avernum2/index.html]

      UNKNOWN - ÚPLNĚ NEZNÁMÉ RPG  

    UnknownUnknownUnknownUnknown
  • Řekl jsem si, že by nebylo od věci občas informovat i o hrách které možná nebudou tak dobré a rozhodně nejsou tolik ve středu pozornosti. Třeba budeme po vydání příjemně překvapeni. Jednou z takových her je hra Unknown - Quest for the Golden Dragon Chapter 1, kterou připravuje naprosto neznámý tým Ross Systems. Půjde o RPG hratelné jako single, multiplayer i jako online hra. Hra by se měla odehrávat ve světě Krythoth, což by zřejmě mělo něco říkat ale já o něm nikdy neslyšel :). Hra je nyní ve fázi alpha testu. Abych řekl pravdu, po grafické stránce se mi hra nijak zvlášť nelíbila (spíše naopak), ale té věnuji ze všech aspektů skoro nejmenší pozornost. Co mne naopak VELICE zaujalo, jsou některé věci, které autoři slibují. V první řadě je to závislost vývoje světa na vašich akcích - může se prý stát, že svým jednáním zamoříte svět nebezpečnou nemocí či zničíte město nebo i třeba celou civilizaci :). Další příjemnou věcí (když pominu finanční stránku) je fakt, že každá následující kapitola hry by měla zvětšit stávající svět a přidat do něj nové věci. Velice zajímavou věcí bude náznak toho, čemu se říká "specializace povolání" - nejsem si však úplně jistý, jestli půjde opravdu o specializaci (další rozdělení povolání na vyšším levelu) nebo pouze o změnu názvu povolání při přechodu na určité levely. Další zajímavostí je existence válečných strojů (katapult, balista atd.) Pěkným nápadem jsou také "ochočená zvířata" přidávající bonusy ke schopnostem apod. (uvozovky jsou tam z důvodu některých zvířat na seznamu - např. draka :)) Ve hře by měl být celkem velký výběr ras, povolání a s tím souvisejících dovedností (včetně tzv. podpůrných, které zesilují jiné dovednosti) a kouzel. No, jsem velice zvědav, jestli autoři splní co slibují nebo jestli mají jen velké plány (celkem mne zaujalo, že rubrika Daily Journal byla naposledy aktualizována 3.11. :) ). Nikde jsem se nedočetl, kdy má hra vyjít.
    [11.12.2000 - Ben aka Mozart - Zdroj: http://www.unknown.ws]

       THRONE OF DARKNESS   

    Throne of Darkness Throne of Darkness Throne of Darkness Throne of Darkness
  • Throne of Darkness je připravované akční RPG od málo známého týmu Click Entertainment, za kterým se skrývají bývalí zaměstnanci Blizzardu, Doron Gartner a Ben Haas, kteří pracovali na designu prvního dílu Diabla. Není tedy divu, že Throne of Darkness se mu bude hodně podobat. Hra se bude odehrávat ve starodávném Japonsku a Vaším úkolem bude zastavit zlého Shoguna, který si se svojí armádou nemrtvých podmaňuje celou zemi. Ty se svojí družinou samurajů máš jeho řádění zastavit, přičemž budeš na své cestě plnit mnoho dalších postranních úkolů. Ovládání bude opravdu jen nepatrně odlišné od prvního Diabla (levým kliknutím budete ovládat pohyb a boj, pravým kliknutím zase budete kouzlit). Další podobnou věcí budou dva kruhy umístěnné pod hracím oknem, jeden bude odrážet stav zdraví a druhý bude zobrazovat množství "ki", což je jakási japonská verze many. Tento titul je ohlášen na jaro 2001.
    [10.12.2000 - Mawerick - Zdroj: http://desslock.gamespot.com]

       ICEWIND DALE: HEART OF WINTER   

    Heart of Winter Heart of Winter Heart of Winter Heart of Winter
  • Úspěšné projekty mívají pokračování, není tedy divu, že Black Isle Studios připravují datadisk pro Icewind Dale, který ponese název Heart of Winter. Autoři se poučili z nedostatků původní hry, takže se můžete těšit na spousty vylepšení. Hra poběží nejen v rozlišení 800x 600, které v Icewind Dale chybělo, ale poběží i v rozlišeních 1024 x 768, 1600 x 1200 ba dokonce i v 2048 x 1536! Dále zde budou použité určité vychytávky ze hry Baldurs Gate 2 jako například vylepšení výhledu skrytím pravého, levého či dolního hracího panelu. Budou zde nová monstra, která by měla být větší než dosud a bude zde 40-60 nových kouzel, které budou díky vylepšené podpoře OpenGL 3D vypadat naprosto skvěle. Budete si moci dokonce navolit klávesovou zkratku, která Vám umožní zvýraznit špatně viditelné předměty na zemi či skryté dveře. Asi nikoho nepřekvapí, že k hraní tohoto přídavku je třeba mít nainstalován originální Icewind Dale . Hra by měla vyjít již o těchto vánocích.
    [9.12.2000 - Mawerick - Zdroj: http://www.interplay.com/icewind]

       SSI: POOL OF RADIANCE 2   

    Pool of Radiance 2 Pool of Radiance 2 Pool of Radiance 2 Pool of Radiance 2
  • Další z velice očekávaných her je nový RPG počin firmy SSI, která se vrátila k licenci D&D; a připravuje další díl/remake ve své době oblíbené hry Pool of Radiance, nazvanou Pool of radiance - Ruins of Myth Drannor. Na hře pracují stejní lidé kteří vytvořili staré Pool of Radiance a navazující hry a také např. ti, kteří připravují Neverwinter Nights a stejně jako ony se odehrává ve Forgotten Realms. Stejně jako Neverwinter Nights je hra založená na nových pravidlech D&D; 3rd edition. Stejně jako v předchozích hrách SSI si můžete vzít na cestu až 4 postavy, k nimž v průběhu hry mohou přibýt další až do celkového počtu šesti. SSI slibuje podporu single i multiplayeru, nelineární questy, interaktivní dekorace (předměty by měli jít např. rozbít či posouvat) a další zajímavé věci. Hra má mít zkušenostní strop na 16 level. Potěšující je, že hra má být vypuštěna již na jaře 2001.
    [8.12.2000 - Ben aka Mozart - Zdroj: http://www.poolofradiance.com]

       DUNGEONS & DRAGONS MOVIE   

    Dungeons&Dragons Dungeons&Dragons Dungeons&Dragons Dungeons&Dragons
  • Když se řekne Dungeons & Dragons, většině z nás se okamžitě vybaví Hry na hrdiny. Myslím si, že není nikdo, kdo by o nich neslyšel. Každý si snad alespoň jednou zkusil zahrát s kamarády na partu dobrodruhů, putujích vymyšleným světem a plnících rozličné úkoly. Fantazii se meze nekladou a na své cestě mohou hrdinové potkat věci o kterých se jim ani nezdálo (ovšem za předpokladu že se o nich zdálo DM :-) A brzy si na film, který z takových her vychází, budeme moci zajít i do kina. 12.12. má totiž v amerických kinech premiéru film Dungeons & Dragons. Ten vypráví o císařství Izmer a o starobylé relikvii, s jejíž pomocí může její vlastník vyvolat a ovládat Červené draky, a s touto posilou pak třeba i vládnout světu. O Rod of Savrille, jak se tento artefakt jmenuje, bude usilovat mladá císařovna Savina (Thora Birch), jež hodlá zlepšit životní podmínky prostým lidem, a zlý Arcimág Profion (Jeremy Irons) se svým cechem čarodějů, kterýžto se chce ujmout vlády místo nynější císařovny. Na straně dobra stojí i zlodějíček Ridley (Justin Whalin, mladý to poskok Clarka Kenta alias Supermana). Film se natáčel v České Republice a to hlavně z finančních důvodů. Filmaři totiž neměli peněz na rozhazování a u nás je to přeci jen vyjde levněji, než kdyby si pronajali ateliéry v Hollywoodu. Vetšinu peněz z rozpočtu spolkly vizuální efekty, kterých je ve filmu požehnaně. Doufejme ale, že se kromě efektních kouzel, zrůdiček a draků dočkáme i poutavě natočeného příběhu a dobrých hereckých výkonů. I když v tomto jsem (snad s vyjímkou J. Ironse) spíše skeptický.
    [7.12.2000 - Kopin - Zdroj: http://www.dndmovie.com]

       ELDER SCROLLS 3: MORROWIND   

    Morrowind Morrowind Morrowind Morrowind
  • Ačkoliv do vydání třetího pokračování skvělé série Elder Scrolls zbývá ještě poměrně dlouhá doba, mám tady alespoň pár novinek týkajících se této hry. Hra poběží na 3D enginu podporujicím T&L; a minimální hardwarové nároky by měli být Pentium III-600, 128MB RAM a 32MB video karta pro alespoň relativní plynulost. Bethesda tvrdí, že v Morrowindu si bude moci každý hráč žít zcela vlastním životem a nebude vázán žádným více či méně přímočarým příběhem jako tomu bylo v předchozích dvou dílech. Nějaký základní hlavní příběh prý ve hře bude, nicméně i ten bude velice variabilní a hráče nebude nic nutit aby se do něj vůbec zapojil. Právě to, že si každý hráč v této hře bude moci žít po svém a tvořit tak vlastní příběh je příčinou již tak dlouho trvajícího vývoje Morrowindu. Bethesda stále tvrdí, že se Morrowindu dočkáme na konci roku 2001 ovšem zdali to tak opravdu bude to uvidíme...
    [7.12.2000 - Mike_K - Zdroj: Bethesda Softworks]

       LEGENDS OF MIGHT AND MAGIC   
    Legends of MaM Legends of MaM Legends of MaM Legends of MaM
  • Online a vesměs všechny multiplayer hry se u hráčů těší značné oblibě. Není se čemu divit. Interakci mezi hráči žádné počítačem řízené postavy nenahradí. Ani firma 3DO nechce stát stranou a proto tvoří další hru ze světa Might & Magic jak pro single, tak i pro multiplayer. V Legendách si budete moci vybrat jednu ze šesti postav (bojovník, kněz, lučištník, atd.) a hrát s dalšími pěti hráči buď kooperativně, nebo s patnácti jinými zkusit štěstí v deathmatchi a to jak po internetu, tak i po lokální síti. Hra běhá na modifikovaném enginu LithTech 2.0 a bude obsahovat generátor, který dovolí hráčům vytvářet nová dobrodružství, šitá jim přímo na míru. To by mělo hrací dobu značně prodloužit. Datum vydání je naplánováno na začátek roku 2001.
    [5.12.2000 - Kopin - Zdroj: http://www.3do.com/products/pc/legends/ ]

       WIZARDRY 8: DOČKÁME SE HO NĚKDY?   

    Wizardry 8 Wizardry 8 Wizardry 8 Wizardry 8
  • Již několik let nás Sir-Tech dohání k šílenství a stále nevydává tak dlouho očekávané Wizardry 8. Obrázky ze hry napovídají, že jistě půjde o velice atraktivní RPG titul. Příběh Wizardry 8 bude navazovat tam, kde Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant skončil a dokonce si budete moci s předchozího dílu přetáhnout i Vaše nabušené postavy. Velice zajímavá je informace, že hra bude mít 8 různých konců, což je velice příjemná věc, tudíž si hru můžete zahrát několikrát. Ve hře je použit vlastní 3D engine, který bude samozřejmě podporovat Glide, Direct3D a OpenGL. Bojový sytém bude stejny jako u "sedmičky", takže mnohý z hardcore W7 hráčů upustí nostalgickou slzu. Dodnes není jasné, kdy hra (a zdali vůbec) spatří světlo světa.
    [4.12.2000 - Mawerick - Zdroj: http://www.wizardry8.com ]

       REALMS OF ARKANIA: ARMALION   

    Armalion Armalion Armalion Armalion
  • Armalion je připravované RPG z dílen firmy Ikarion a měla by být další hrou odehrávající se ve světě Realms of Arkania, nicméně nepůjde o další pokračování proslulé RPG trilogie (Blade of Destiny, Star Trail a Shadows over Riva). S prvních obrázků je patrné, že hra bude něčím mezi Baldurs Gate a Diablem, což v konečné fázi může vypadat celkem zajímavě. Samozřejmě i v této hře bude hlavním ůkolem porazit zlé síly (v tomto případě tři mocné démony). Na hru si budeme muset počkat do 4.čtvrtletí 2001
    [4.12.2000 - Mawerick - Zdroj: http://www.armalion.de ]

       NĚCO MÁLO O NEVERWINTER NIGHTS   

    Neverwinter Nights Neverwinter Nights Neverwinter Nights Neverwinter Nights
  • Jedna z velmi očekávaných RPG her je online hra Neverwinter Nights, kterou připravují tvůrci Baldur's Gate Bioware. Bude založená na 3rd Edition AD&D; a mělo by jít o nejlepší převedení papírového AD&D; do počítače. V singleplayer modu to nebude tak patrné, ale v multiplayeru by měl jeden hráč převzít roli Dungeonmastera (Pána jeskyně dle Dračího doupěte) a hrát s ostatními předem připravené "dobrodružství" (v editoru který bude k dispozici s hrou - Solstice toolset), do kterého bude moci online zasahovat. Hra poběží na enginu Omen (např. hra MDK2) s isometrickým pohledem. Bude se odehrávat v severní části Sword Coast ve Forgotten Realms. Zatím není jisté, zda budete ovládat v singlu jen jednu postavu nebo celou družinu. V multiplayeru bude na officiálním serveru existovat tzv. "Character Vault", což má být ochrana proti podvodníkům - když začnete hrát nějaké dobrodružství s officiální postavou, počítač jí vezme z Vaultu a po skončení hry ji tam zase vrátí. Vault bude hlídat nedovolené změny - např. příliš velký nárůst zkušeností, vybavení, peněz atd. Kromě officiálních serverů si každý bude moct spustit další na svém počítači aby mohl hrát s přáteli. Modem 56k by měl stačit pro server 8 hráčů - no uvidíme, moc tomu nevěřím. Pozn. Na rozdíl od jiných online her by se za NWN neměl platit měsíční poplatek. Hra má být vypuštěna ve 2.čtvrtletí 2001.
    [3.12.2000 - Mozart - Zdroj: http://www.bioware.com/nwn]

       ARCANUM: CO KUTÍ TVŮRCI FALLOUTA   

    Arcanum Arcanum Arcanum Arcanum
  • Jak asi většina z vás (ne-li všichni) ví, připravuje se nové RPG Arcanum. Hra je připravována tvůrci Falloutu a poběží na velmi podobném enginu. Bude se odehrávat v klasickém fantasy světě, v němž ale proběhla průmyslová revoluce (asi tak na úrovni Evropy roku 1870). Nyní tam vedle sebe existují 2 síly - technologie (využívající fyzikální zákony) a magie (fyzikální zákony popírající). Hra bude založená na skillech, neexistují v ní žádná "povolání". Hra bude podporovat multiplayer, který se bude lišit od hry pro jednoho hráče - jiné mapy, questy, předměty atd. a bude ve stylu klient-server jako u realtime strategie. Multiplayer také nebude podporovat kolový souboj. Hra je ohlášena na 15.2.2001
    [3.12.2000 - Mozart - Zdroj: http://sierrastudios.com/games/arcanum]

    << Novinky Starší novinky >>

  •  
    Žhavé zprávy:
  • 14.12. - Na víceméně pravidelné levné edici GAME4YOU vyšel bezesporu nejkvalitnější český dungeon Brány Skeldalu. Pokud vám tento kvalitní titul utekl, neváhejte!
  • 11.12. - Rozruch hráčské RPG veřejnosti způsobila tato stránka Sice zatím neoficálně, ale vypadá to, že se připravuje Stonekeep 2. V každém případě budeme v polovině června 2001 velice pozorní :o))
  • 9.12. - Právě před chvílí vyšel první patch na skvělý dungeon Wizards & Warriors. Co všechno opravuje si můžete přečíst zde. Ke stažení je pak zde.
  • 7.12. - V CD příloze nového Gamestaru najdete kromě běžných demoverzí her i češtinu od Mrazíka do skvělého RPG Vampire: The Masquerade Redemption
  • 3.12. - Chystá se Realms Of Arkania 4! Jedna z nejlepších herních RPG sérií vůbec bude mít přírustek snad někdy v příštím roce. Více informací zde!


  • Zajímavé zprávičky:
  • 3.12. - Bioware jede. Je to společnost, která nás/vás zásobuje těmi nejlepšími RPG hrami poslední doby. Dokazuje to právě připravovaným datadiskem pro Icewind Dale, a chystají se další. Snad vám v brzké době přineseme komplexní profil této společnosti, a když se to podaří, přidáme zajímavý rozhovor!


  • ANKETA
    Jak se vám líbí design a obsah serveru dungeony.cz?

    UKAŽ VÝSLEDKY!
    MINULÁ ANKETA:
    Ptali jsme se, co vám v dnešních RPG nejvíce chybí. A výsledky?
    1. Příběh / hratelnost
    2. Obtížnost / rozlehlost
    3. Hádanky / pasti
    (Hlasovalo 209 lidí)


    Mimochodem...
    LMK, neboli The Lady, The Mage & The Knight od Atticu vypadá pořád stejně skvěle, jako v den ohlášení celého projektu. Dočkáme se této hry vůbec někdy, nebo byla poslána k ledu natrvalo!? (O Wizardry 8 raději vůbec nemluvím :-)
      



    © Miloš Kalerta, Richard Kordík - Dungeony.cz, 1998-2004
    Žádný text ze serveru Dungeony.cz nesmí být použit kdekoliv jinde bez svolení autora!