POOL OF RADIANCE

      Výrobce a rok:
      Oficiální stránka:
      Fan stránka:
      Instrukce / mapy:
      Obrázky:
      Download:
      Hodnocení:
      Podobné hry:

    SSI 1988
    -
    -
    Journal, Rule Book, Návod, Mapy
    Amiga verze
    6/10
    Curse Of Azure Bonds, Secret Of Silver Blades

    AD&D Forgotten Realms 1.
    Celá série Forgotten Realms i následující Dragonlance jsou co do příběhu velice kvalitní RPG hry s poutavou a jaksi roztomilou atmosférou, na kterou nemá ani spousta dnešních her. Všechny tyto hry vypadaly na pohled téměř stejně, jen se lišily příběhem a samozřejmě také NPC charaktery, které jste cestou potkali a prostředím, kterým jste procházeli. A prostředí - to bylo vskutku různorodé. Prošli jste skřetími horami, lávovými poly, podzemními a podvodními královstvími, starými dračími slujemi, zapovězenými zámky mágů, smrtelnými a neproniknutelnými džunglemi, přes nakažená města, prokletá údolí až po konec světa. (Uff, zapomněl jsem na něco? Pomozte mi!). Nevýhodou však byla poměrně malá délka hry, ale naopak velká rozsáhlost bludišť a v neposlední řadě také velká obtížnost. Hra měla poměrně zajímavý a víceúčelový interface - ve městech jste viděli statické/animované obrázky okolí, přičemž jste mohli volit jednotlivé volby z menu, naopak v boji byl náhled přepnut na pohled ze strany, a to kvůli většímu přehledu na bojišti.
  • Série Forgotten Realms je technicky jen o něco málo horší než vyspělejší Dragonlance, ale je to jen díky datu vzniku. Hratelnost a atmosféra je v podstatě stejná, tedy dobrá. Ve své době byly i nesmírně populární, a myslím, že ne jen díky využití papírového světa Forgotten Realms.
    ...Runetek
  • Zajímavost: Na výrobě většiny her ze světa Forgotten Realms se mimo jiné podíleli následující tři lidé: George MacDonald, který víceméně odpovídal za kvalitu, soudržnost, příběh a ostatní důležité aspekty hry. (Staral se téměř o všechny RPG hry od SSI. Také se mu přezdívalo 'Beholder'). Druhým důležitým člověkem byl Ken Humpries, který měl hlavní odpovědnost za design úrovní a celé hry. (Také naprostá většina RPG her od SSI). Třetím důležitým člověkem byl Joel Billings, který se staral o inteligenci nepřátel a logické a strategické rozvrhnutí celé hry. Podílel se např. na Ravenloftu, Buck Rogers a několika dalších SSI RPG hrách. Bohužel poté RPG divizi opustil a začal pro SSI vytvářet strategické hry (Steel Panthers, atd.)...