ZALOŽENÍ SERVERU DUNGEONY.CZ!
Tak jsme se rozhodli založit pro vás, milovníky temných kobek server dungeony.cz. Můžete zde nalézt seznam všech RPG her, které kdy na osobní počítače vznikly, včetně popisků, obrázků, návodů.... Kompletní databáze má nyní rovných 296 titulů!
Také jsou zde projekty, tedy stránky věnující se
jen dané hře, o různých návodech, tipech a jiných zajímavých informací ani nemluvím. Navštívením této sekce se dozvíte něco o historii této stránky spolu
s jejími tvůrci. A v neposlední řadě zde budou pokud možno čerstvé zprávy ze světa počítačových RPG her. Takže? Užijte si to! (Mimochodem, pokud byste měli zájem spolupracovat, neváhejte nás kontaktovat).
[3.12.2000 - Runetek - Zdroj: n/a]
NWN patch 1.22 
Právě vyšel nový patch pro Neverwinter Nights (1.22). Doufejme, že bude lepší než byla katastrofální verze 1.21 (která přinesla dvě nové závažné chyby, o nové chraně proti kopírování ani nemluvě). Proto doporučuji ještě chvíli počkat a používat patch 1.19 nebo 1.20, než bude jasné, že se nic takového nestane. Updatovat lze pomocí odpovídající menu položky ze hry, nebo manuálně .
[8.8.2002 - Mirek - Zdroj: Bioware ]
Icewind Dale II dokončeno 
Interplay oznámil dokončení (gone gold) RPG Icewind Dale II. Hra byla vyvíjena interně v divizi Black Isle. Půjde o poslední RPG založené na slavném Infinity Engine od Bioware (Baldur's Gate atd.), hlavním rozdílem oproti minulým hrám je implementace třetí edice pravidel "Dungeons and Dragons". Hra se v Americe objeví na začáku září, datum vydání v České Republice ještě není známo.
[6.8.2002 - Mirek - Zdroj: Gone Gold ]
Prince of Qin 
Vývojáři ze StrategyFirst právě dokončili akční RPG Prince of Qin. Jak už z názvu vyplývá, hra je inspirovaná čínskou historií. Po náhlé smrti císaře zfalšuje jeden z jeho synů edikt nařizující druhému sebevraždu (v Čině mají zřejmě velmi podivné zvyky). Tomu se to samozřejmě nelíbí a je na hráči aby ho vedl k vítězství. Preview hry je na Worthplaying , demo je na Gamespot (vyžaduje registraci).
[1.8.2002 - Mirek - Zdroj: RPGDOT ]
Nový patch pro Morrowind 
Bethesda vydala nový patch (1.2.0722) pro své rozsáhlé a vysoce hodnocené RPG Morrowind. Zatím nebyla vydána evropská verze patche, ovšem vzhledem ke svým zkušenostem s minulým patchem si myslím, že bude bez problémů aplikovatelný i na verzi prodávanou v České Republice (evropská anglická verze).
[29.7.2002 - Mirek - Zdroj: RPGDOT ]
Pozor na NWN patch 1.21 
NWN patch 1.21 údajně obsahuje závažnou chybu. Po nasazení předmětu který poskytuje bonusy k nějakým dovednostem zmizí všechny ostatní trénované dovednosti. Tento efekt lze odstanit uložením a opětovným nahráním hry po nasazení předmětu (což není moc pohodlné). Bižší informace na NWN fórech a na PlanetNeverwinter .
[26.7.2002 - Mirek - Zdroj: RPGDOT ]
Ultima Online: Age of Shadows 
V současné době pracuje Origin na dalším rozšíření ke své populární MMORPG Ultima Online. Bude se jmenovat Ultima Online:Age Of Shadows. Kromě obvyklého přidání další zeměpisné oblasti by také měl obsahovat dvě nová povolání a tzv "House design tool" (podle názvu soudím, že půjde o nástroj umožňující navrhnout vzhled vlastního domu ve hře).
Několik obrázků ze hry je na serveru Worthplaying .
[25.7.2002 - Mirek - Zdroj: Worthplaying ]
NWN patch 1.21 
Kanadská firma Bioware je velmi pilná ve vydávání patchů ke svému nejnovějšímu hitu Neverwinter Nights. Právě byl zveřejněn patch 1.21. Updatovat lze pomocí odpovídající menu položky ze hry, nebo manuálně . Kromě obvyklé dávky opravených bugů obsahuje údajně tento patch i novou verzi ochrany proti kopírování. Na NWN forech se už objevilo několik zpráv, že v určitých přípach to může způsobit zdržení při startu hry, byl i případ kdy hra nenastartovala vůbec (mluvím samozřejmě o legálních uživatelích s originálními CD).
[23.7.2002 - Mirek - Zdroj: RPGDOT ]
Nová verze Lost Hero 
Už před delší dobou se na tomto místě objevila zpráva o nově vyvíjeném českém freeware RPG Lost Hero. Jedná se o hru naprogramovanou v Javě, která se inspirovala svým stylem u staré Wizardry 7. Hra obsahuje i editor, takže lze tvořit nové hry. Na domovské stránce hry losthero.hide.cz byla právě zveřejněna nová verze 0.9.4.3. Tuto verzi jsem ještě nezkoušel, ale pokud mohu soudit ze zkušeností s minulou verzí, tak rozhodně stojí za to ji vyzkoušet, i když hra ještě není hotová. Ve verzi 0.9.4.2 jsem třeba narazil na dost závažný problém - bojovníci nebyli až na vyjímky schopni zasáhnout protivníka, což znamenalo, že mě pár krys po chvíli zlikvidovalo. Doufám, že to už bude v této verzi opraveno. Celkově ovšem hra vypadala velmi nadějně a doufám, že ji autoři v dohledné době dokončí. Drobným nedostatkem je jen to, že na rozdíl od jiných podobných freeware projektů autoři neplánují zveřejnit zdrojový kód.
[18.7.2002 - Mirek - Zdroj: http://losthero.hide.cz/ http://www.losthero.com/ ]
Arx Fatalis a Divine Divinity dokončeny 
S nepříliš velkým časovým odstupem byly dokončeny dvě netrpělivě očekávané RPG hry od evropských vývojářů. Jedná se o Arx Fatalis (fantasy RPG z vlastního pohledu) a Divine Divinty (izometrické fantasy RPG). Arx Fatalis je už v současné době v prodeji v Německu, Divine Divity by se měla začít prodávat v blízké budoucnosti. Nám nezbývá než doufat, že tyto hry se dostanou v rozumné době i do České republiky (odstrašujícím příkladem, jak to nemá být, je teprve nedávno u nás vydaný Gothic, který přitom v Německu vyšel už před mnoha měsíci).
Drobná zajímavost závěrem: Pokud vám připadá divný název Divine Divinity, tak nejste sami. Hra se původně jmenovala Divinity: Sword of Lies, pak ale zřejmě nějaký marketingový guru přišel na něco (dle svého názoru) lepšího a přes protesty fanoušků to i prosadil.. Ovšem konec konců podstatná je hra, ne jméno.
[18.7.2002 - Mirek - Zdroj: RPGDOT]
Brány Skeldalu 2: Pátý učedník 
Brány Skeldalu jsou dosud jednoznačně nejlepším RPG jaké kdy bylo u nás vytvořeno. Je jen škoda, že se nikdy nedočkaly anglické verze. Už v dubnu mě zaujala drobná zprávička v Computeru informující o přípravě pokračování. Vzhledem k dalším podrobnostem (prý to bude adventura) jsem to ale pokládal mylně za apríl. Ovšem Napoleon Games opravdu na hře pracují. Příběh by měl navázat na původní hru prostřednictvím válečníka Wahargema, jednoho z původních hrdinů, který se obrátí ke zlu. Hráč bude hrát za kouzelnického učedníka, který je okolnostmi donucen se mu postavit. Potud je vše v pořádku. Bohužel by se ale opravdu mělo jednat o adventuru s prvky RPG (engine z Mrazíka, pouze jedna postava, slibované jsou souboje na tahy). Je dost těžké si představit rozumný výsledek. Připomíná to spíš snahu vydělat peníze na úspěšném jménu předchůdce. Vydat adventuru s novým neznámým jménem je přece jen méně výnosné než předstírat pokračování úspěšného dungeonu. Budu rád, když se ukáže, že se mýlím (původní BS patří mezi nejlepší hry co jsem kdy hrál), ovšem zatím mám z ohlášeného pokračování dost smíšené pocity.
[15.7.2002 - Mirek - Zdroj: http://www.napoleongames.cz/ papírové vydání časopisů Computer a Score]
Vydání GRIMOIRE odloženo 
Legendární RPG Wizardry 7 (pro ty mladé odkojené až Diablem či Baldurs Gate: šlo o čtverečkový tahový dungeon z první poloviny 90. let, vyrobený firmou SirTech) inspirovala tvorbu celkem tří her které na ni přímo či nepřímo navazovaly. Bohužel všechny tyto projekty pronásledovala smůla. Prvním byly Wizards and Warriors, které doplatily na chybný návrh a přílišné ambice vývojářského týmu, jež silně přecenil své možnosti (hra měla původně obsahovat i multiplayer). Druhou následnickou hrou bylo pravé pokračování Wizardry 8 od firmy SirTech. Výborná hra, která ale bohužel nenašla pořádného distributora. Třetí, zatím stále nevydanou hrou, je Grimoire. Jeho hlavním autorem je Cleve Blakemore, bývalý australský zaměstnanec SirTechu. Cleve se nerozešel se SirTechem v dobrém a v roce 1997 se pustil do vlastní hry, která měla překonat vše od SirTechu. Bohužel od té doby jen čekáme. Poslední oznámené datum vydání bylo 6.7.2002, což se nesplnilo a Cleve prohlásil že už radši žádné datum stanovovat nebude. Až hra bude, tak bude. Zbývá nám jen doufat, že tento okamžik někdy nadejde. Zatím je k dispozici jen staré DOS demo z roku 1998 (v současné době už je hra vyvíjena pod Windows a Cleve sám prohlásil, že demo už nereprezentuje dobře současný stav). [12.7.2002 - Mirek - Zdroj: http://www.grimoire.com.au/ http://www.rpgdot.com/]
Lionheart 
Píše se rok 1588, významný rok naší alternativní historie. Během Třetí křížové výpravy roku 1192 se historie vydala jiným směrem. Tato událost, zvaná Odloučení, otevřela dlouho zavřenou trhlinu do jiných světů. Do našeho světa přišla magie a lidé hledají pomoc u Inkvizice, která tak získává ještě větší moc.
Tak začíná příběh hry vytořené firmou Reflexive Entertainment, na které se částečně podílejí také autoři BG a IWD, Black Isle Studios. Ve hře začínáte s jednou postavou, k níž se časem mohou přidat další. Je postavena na podobném systému (skilly, perky, traity) jako Fallout. Maximální dosažitelná úroveň bude 60, předpokládaná běžná úroveň při prvním dohrání hry je 20-25. Hra bude obsahovat 9 hlavních území a přes stovku map pokrývajících Evropu a její okolí. Zabudovaný bude multiplayer až do počtu 4 hráčů.
Hra by měla vyjít v posledním čtvrtletí letošního roku.
[10.7.2002 - Ben - Zdroj: http://lionheart.blackisle.com/]
Mody pro GOTHIC 
Před pár týdny u nás po dlouhém čekání vyšlo velmi dobře hodnocené RPG Gothic (3D real time RPG z pohledu třetí osoby se silným příběhem). To asi není pro většinu zájemců o dobrá RPG novinka. Ovšem mimo Německo je už méně známé, že ke hře existuje i kit pro výrobu modů a lze najít i už existující uživatelské mody. Drobný háček je v tom, že pokud vím, tak mod kit byl vydán jen pro německou verzi. To neznamená, že by nebyl použitelný i s anglickou či českou verzí, problém je asi hlavně jazyková bariéra uživatelů.
Osobně jsem vyzkoušel několik hotových modů s českou verzí a vše bylo v pořádku.Zájemci najdou vše potřebné na www.worldofgothic.de.
Pro spouštění modů je třeba nainstalovat "Gothic player kit" verze 1.08k. Tímto prográmkem lze pak spouštět jak původní hru tak mody.
[10.7.2002 - Mirek - Zdroj: http://www.worldofgothic.de]
NEOCRON offline demo 
Už několikrát se na tomto místě objevily informace o různých nově vyvíjených MMORPG. Většina z nich asi skončí časem špatně - příliš mnoho hráčů na příliš malém hřišti, ovšem to je námět na delší rozbor. Jedním z účastníků tohoto závodu je i sci-fi/cyber-punk online RPG Neocron. V tomto případě je zajímavou vyjímkou fakt, že bylo vydáno asi 100 MB offline demo. To by v budoucnosti mělo sloužit jako tutoriál pro plnou hru. Podle hodnocení na internetu jde o rychlou a zajímavou hru, kterou trochu kazí komplikovaný interface. Demo lze nalézt na www.neocrononline.com.
[10.7.2002 - Mirek - Zdroj: http://www.neocrononline.com/ http://www.neocron.com/]
Asijské MMORPG 
Po delší době jsem zase našel trochu času něco napsat, takže tady to je. Opusťme na chvíli Ultimy (ke kterým se ještě vrátíme u minimálně jednoho dalšího remaku) a podívejme se opět na MMORPG. 14.3. byla oficiálně ohlášena práce na Lineage 2, jihokorejské MMORPG firmy NCSoft, hře spojované se jménem Lorda Britishe. První díl má isometrickou grafiku podobnou Ultimě Online, druhý má běžet ve 3D v upraveném Unreal enginu (což třeba mne osobně mrzí, na druhou stranu to umožňuje třeba létat nebo plavat v moři). Stejně jako v prvním díle se mají objevit Bloodpledges (něco jako klany) s jejich válkami a hrady, navíc přibude možnost uzavírání aliancí s dalšími Bloodpledges. Stejně jako u prvního dílu se plánují 2 větší updaty ročně. Hráčům na nízkých úrovních je určen bounty systém (zabíjení za odměnu), pro vyšší levely je politika a války. Zajímavé je, že každá rasa by měla prý mít vlastní "class tree", což znamená různé skily u stejných povolání, možnost hrá za různá NPC a samozřejmě dobývání hradů. Co se týká ras a povolání, asi se nedá očekávat žádný obrovský výběr jako je třeba u Wizardry.
Hra je v současné době ve stádiu alfa testu a hotová by měla být v polovině příštího roku.
P.S. Trochu mne zaujala minimální konfigurace: P3 800, 256MB RAM a GF2 Card.
[20.3.2002 - Ben - Zdroj: http://www.lineage2.com/]
Všude samá Ultima? 
Vypadá to, že remaků Ultim nebude hned tak konec. Vedle již zmíněných se připravuje také remake Ultimy VI: The False Prophet pod názvem Ultima VI: Project. Ačkoliv není žádná spojitost mezi týmy připravujícími remaky U5 a U6, oba zvolily stejnou cestu: remake bude používat engine hry Dungeon Siege (bude to v podstatě mod k DS) a k jejímu hraní budete potřebovat Dungeon Siege a zřejmě původní Ultimu (je tomu tak proto, že se na webu teamu Lazarus inspirovali). Stejně tak jsou slíbeny v podstatě velice podobné věci: nové postavy, předměty, rozšíření příběhu, questů a rozhovorů a nové lokace. Autoři chtějí vyplnit mezery, které podle jejich názoru původní U6 měla (neimplementované arey z minulých Ultim apod.) Zajímavostí je, že se autoři rozhodli každý týden uveřejnit na svých stránkách 1 sběratelskou kartu k U6. Kdy hra bude hotová, záleží opět na vydání DS. Měla by (podle současných odhadů) zabírat (pro stahování) 50-70MB
P.S. Pokud chcete bližší informace, přečtěte si rozhovor, který je na jejich webu umístěný, je v něm informací celkem dost. Stejně tak je možné stáhnout si trailer a hudbu.
[11.2.2002 - Ben - Zdroj: http://www.u6project.com/]
Pokračování Icewind Dale! 
Původně jsem chtěl psát o něčem jiném, ale tahle zpráva je příliš aktuální na to, abych ji nechal na jindy. Neoficiálně se o tom mluvilo už déle, ale Black Isle konečně včera oficiálně oznámili práci na Icewind Dale 2! Hra se bude opět odehrávat ve Forgotten realms, založena na románech R.A. Salvatorea a měla by být rozsáhlejší než 1. díl. Hordy goblinů, orků atd. útočí na město Targos a vaším úkolem je zachránit jej. Alespoň tak to vypadá zpočátku, ale .... Slíbeno je přes 50 nových kouzel (i proti Heart of Winter) a přes 100 nových speciálních předmětů (hlavně v Heart of Fury módu). Kromě převzetí novinek z BG2 apod. budou IWD2 obsahovat nová rozšíření pro povolání - např. Votary, Mercenary, Giant Killer a Dreadmaster of Bane - a nové rasy jako Drow, Gold dwarf a Tiefling. Bohužel (?) nebude možné importovat postavy z 1. dílu. Max. level, který bude možné dosáhnout (v Heart of Fury) bude 30.
Hra by měla vyjít v Americe 28.5.2002.
[5.2.2002 - Ben - Zdroj: http://icewind2.blackisle.com/]
Všude samé MMORPG 
Najít dneska single player RPG je velice těžké (i když už asi vím o čem psát příště), takže je zde opět další MMORPG. Jmenuje se Darkfall a je od firmy Razorwax AS. Půjde o klasický fantasy svět viděný ve first person view. Autoři slibují stovky dovedností, kouzel, příšer, předmětů i dungeonů, vlastnictví domů a hradů atd. Bude směřován směrem k PvP bez jakýchkoliv bezpečných zón a hlavně klanovým a rasovým válkám. Ras bude zřejmě šest (elfové,trpaslíci,lidé,mahirimové,skřeti a alfarové) a jejich vztahy nejsou zrovna vždy přátelské. Postavy budou založeny na skillovém systému, omezeném rasou. Zajímavé je, že vás nové věci nemusí naučit NPC ale i třeba jiný hráč. Povolání budou zastoupena tzv. Prestigue Class, které když si zvolíte, vám dají bonusy a někdy nové dovednosti a kouzla, ale také omezení. Velice lákavá je možnost vyrábět velice mocné předměty od zbraní až po lektvary.
Cena hry bude zřejmě 50$ + 10$ měsíčně. Beta test by měl přijít na konci roku, ale možná se zpozdí. Na začátku roku 2003 by měla hra vyjít.
[1.2.2002 - Ben - Zdroj: http://www.darkfallonline.com/]
MMORPG Dominion 
Dalším z připravovaných MMORPG je krásně vypadající Dominion firmy Pharoah Productions. Jeho autor David Allen je známý díky hrám Mordor, Demise a Horizons. Jde o titul pro Xbox, ale verze pro PC by měla následovat cca za 3 měsíce. Půjde o akčně laděné RPG.
Svět Dominionu bude rozdělen do mnoha navzájem různých oblastí - od lesů, přes močály až po podzemní prostory. Důležité bude i počasí (viz. PP - přechod přes hory :) ) - bude prý ovlivňovat i výskyt příšer. Hra by měla smazat rozdíly mezi NPC a příšerami (což je ale např. u MUDů zcela běžné). Příšery budou moci přecházet z jedné lokace do druhé a různé druhy budou bojovat mezi sebou. Budete také moci očarovat je a donutit ke spolupráci. Kromě toho můžete najmout žoldnéře, koupit "mazlíčka" nebo vyvolat (summon) pomocníky.
Bude možné vybrat si postavu ze 6 ras, které jsou rozděleny do 2 táborů - Ochránci (člověk, trpaslík a elf) a Ničitelé (obr, trol a talrok). Budete se moci přidat k jedné či více gildám (Guardian (válečník), Shadow (zloděj), Ranger (lučišník), Druid (léčitel), Sorcerer (magie živlů) a Mage (magie mysli)). Šestka je zřejmě oblíbené číslo autorů, protože i magických "škol" je šest. Postavy mohou po levlu rozdělit body do svých vlastností a dovedností, navíc se jim zlepšují i používáním. Kromě klasických dovedností budou ve hře také tzv. specializace (pasivně používané dovednosti) a schopnosti (vrozené).
Dominion bude kromě internetového hraní podporovat také hraní přes LAN síť, hostitel hry může např. určit, za na svém "serveru" povolí playerkilling nebo ne. Bude možné jej hrát dokonci i jako single player RPG.
[29.1.2002 - Ben - Zdroj: http://www.pharaoh-productions.com/dominion.html]
MMOPW Ages of Athiria 
Pokud někoho zarazila nezvyklá zkratka v názvu, vězte že znamená Massively-Multi-Player On-Line Persistent World - tak svou hru označili její tvůrci, firma Elysian Productions. Bude se jednat o klasický středověký fantasy svět, plný válečníků, kouzelníků, ale i šašků, obchodníků a mudrců. Bude prý obrovský a neustále se vyvíjející. Z toho bohužel plyne náročnost na internetové spojení (256kb/s+). K dispozici by mělo být velké množství ras včetně takových jako jsou grif nebo drak. Zajímavé je, že hráči by měli být ovlivňováni tím, zda nekonají proti své rase či bohu - pokud ano, budou mít (tenhle výraz se mi moc líbil - cituji) "záhadnou smůlu". Hra bude založena na systému dovedností, nikoliv úrovní. Měli by zde prý být stovky dovedností včetně různých obchodních, ovlivňujících někdy až globálně ekonomiku celého světa, bojových, magických, zábavných (šašek) atd. Kromě toho bude každá postava mít klasickou osmičku vlastností (Str, Int, Wil, Dex, Agi, Con, Cha a Luc). Playerkilling bude zřejmě zastoupen nenávistí mezi určitými rasami. O spoustě věcí ještě není rozhodnuto (např. systém kouzlení (ale hráči by prý měli moci tvořit si vlastní kouzla), skillcap atd.).
Hra je někde na úrovni tvorby technického dema (tj. přesvědčování distributorů), takže to co slibují ...... Ač jsem v novinkách na jejich homepage o nich našel zmínku, nikde jsem nenarazil na žádné screenshoty (pokud tím nemysleli obrázky exteriérů, které ale jsou opravdu obrázky, ne screenshoty), autoři slibují first person, third person a nastavitelný pohled kamery. Stejně tak není zatím známé datum vydání.
[23.1.2002 - Ben - Zdroj: http://www.agesofathiria.com/index.asp]
Ultima Underworld 1 a 2 pod Windows 
S příchodem rychlejších procesorů a výkonějších počítačů nastává jeden veliký problém - nefungují některé starší DOSové hry. Pro dnešní hráče je již skoro nemožné zahrát si na novém stroji například starou Ultimu Underworld v DOSu. Naštěstí existují skupinky herních nadšenců, kteří jsou si vědomi těchto nedostatků a snaží se zpřístupnit tyto herní legendy i dnešním hráčům. Jednou takovou skupinkou nadšenců je i anglická firma Twister Software, která pracuje na předělávce Ultimy Underworld 1: Stygian Abyss a Ultimy Underworld 2: Labyrinth of Worlds pod Windows. Autoři slibují nejen převedení stávajícího kódu hry pod operační system Windows (mně by úplně stačil), ale jako správný remake chtějí přidat do hry nové předměty, kouzla, monstra. Hra bude podporovat 3D karty, autoři slibují novou hudbu, nové questy. Tyto dvě hry slibují vypustit volně do světa během roku 2002. A to není všechno. Autoři se nechali slyšet, že pracují na Ultimě Underworld 3: Test of Power, kterou plánují na rok 2003. Nechme se překvapit.
[30.12.2001 - Mawerick - Zdroj: http://www.twistsoft.co.uk/Interviews/RPGDot.com - 4-12-01.htm]
Další remake - Ultima 4: The Dawn of Virtue 
Věřte nebo ne, připravuje se remake Ultimy IV: Quest of the Avatar. Bude se jmenovat Ultima IV: The Dawn of Virtue a půjde o freeware. Bude mít předrendrovanou isometrickou grafiku, podobně jako Baldur's Gate. Hudba bude z části založena na té z původní Ultimy a z části úplně nová (několik ukázek si můžete stáhnout). Budou přepsány víceméně všechny dialogy tak, aby postavy mluvili více o sobě a světu kolem sebe než v původní hře. Celkem mne zaujalo, že tvůrčí tým získal "již" 2. člena, ale vypadá to, že by to nemuselo být na škodu. Hra by měla být hotova příští rok.
[18.12.2001 - Ben - Zdroj: http://www.hut.fi/~jtpelto2/ultima4/]
Ultima 5: Lazarus - remake klasiky 
Omlouvám se za to, že jsem tak dlouho nic nenapsal, ale měnil jsem zaměstnání a neměl jsem moc volného času. Doufám že to už teď bude lepší.
Před nějakým časem psal Mike o tom, že se připravuje remake klasiky Ultima 1. Nedávno jsem zjistil, že to není jediná Ultima, jejíž remake se připravuje. Team Lazarus (skupina fandů Ultimy) připravuje remake Ultimy 5 pod názvem Lazarus. Používají přitom 3D engine hry Dungeon Siege, slíbená je orchestrální hudba v CD kvalitě (včetně re-mastrovaných originálnách skladeb) ve formátu mp3, více dialogů než původní verze, nové postavy a questy, rozšířené a propracovanější mapy, které ale budou až na 2 vyjímky vycházet z těch původních, stejně jako se téměř nezmění vybavení. Systém soubojů by se měl změnit z čistě turn-based původní U5 na systém typu Baldur's Gate. Zajímavé je, že jde technicky o "update", takže budete ke hraní potřebovat původní Ultimu 5 a hru Dungeon Siege (kvůli enginu). Pokud je budete mít, bude možné si remake zdarma stahnout z internetu. Datum vydání závisí od datumu vydání hry Dungeon Siege, která byla opět odložena, zatím je Lazarus plánovaný na rok 2003.
[11.12.2001 - Ben - Zdroj: http://icdweb.cc.purdue.edu/~frazieri/home.html]
World of Warcraft: Starý známý s novou tváří Firma Blizzard Entertainment připravuje kromě dlouho a netrpělivě očekávaných Warcraftů 3 také MMORPG World of Warcraft. Bude se odehrávat ve stejném světě jako předchozí hry, 4 roky po skončení Warcraftů 3. Slíbené jsou různé zajímavosti: questy s výborným příběhem (no uvidíme), dynamicky se měnící sled událostí i odměn za splnění questů (kterých prý bude mnoho), taktické boje proti více protivníkům atd. Bohužel, jako u většiny MMORPG se bude platit měsíční poplatek. Hrát budete moci za lidi, orky nebo taureny (nomádi) (zatím, mají být přidány další rasy). Hra bude založena na systému úrovní i dovedností (oproti klasickému systému (typu Diablo) se některé další dovednosti můžete naučit od speciálních NPC či jako odměnu za splnění questu). Povolání zatím nejsou známá, ale část jich bude založena na jednotkách z Warcraftů 1-3. Hra bude podporovat 1st a 3rd person pohled s nastavitelnou kamerou. Bude možno hrát PvP ale nikdo k tomu nebude nucen (naštěstí). Hra není ještě ani ve stádiu beta testu. Zatím není jasné, kdy bude dokončena.
[15.10.2001 - Ben - Zdroj: http://www.blizzard.com/wow/]
CHAOS STRIKES BACK NA PC! (?)  Milí přátelé, tohle je zajímavá věcička! Amatérská
předělávka legendární hry Chaos Strikes Back od FTL na PC! Funguje i pod Windows, takže máte jedinečnou možnost si tuhle zašlou legendu zahrát. Nedovedu říci nakolik je konverze povedená, ale za sosnutí a zkoušku to rozhodně stojí! Můžete stáhnout zde a nebo v sekci Download. (Thanks to Dan N.)
Ozval se mi člověk, který pracoval na character editoru pro tuto záležitost, který dodal některé další skutečnosti. Jedná se o identickou verzi pro Atari ST. Paul R. Stevens, který je autorem tohoto dílka, vzal Atari verzi CSB, projel to dissassemblerem a rutiny přepsal pro PC. Takže nejde o "amatérskou předělávku", ale o "port". Nuže, děkuji Luborovi Kolarovi.
[27.9.2001 - Runetek - Zdroj: N/A]
|
|
Žhavé zprávy: |
|
25.7. - Firma CD Projekt oznámila, že získala excluzivní práva na distribuci hry Icewind Dale II na území Čech a Slovenska. Zatím není znám přesný datum, kdy hra u nás vyjde, ale mělo by to být na podzim.
16.7. - Spiderweb Software shání betatestery pro Avernum 3. Pokud máte zájem, můžete se přihlásit tady.
21.6. - 24.6. by se v USA měla začít prodávat hra MtG Online.
20.6. - Včera se u nás v prodeji objevilo M&M; IX - zatím jsem
jej viděl jen v jednom obchodě, ale v pátek by již prý mělo být k sehnání na většině obvyklých míst. Kromě toho by se tento týden mělo v USA začít prodávat NWN, vyšel patch na Morrowind, neoficiální expansion pro BG 2 a mod k DS.
9.6. - Ač jsem jako první čekal dlouho slibované počeštěné Wizardry 8 nebo M&M; IX, obě tyto hry v našich obchodech předběhlo vydání Morrowindu. Pokud ale nemáte alespoň 256MB paměti, moc si jej neužijete.
7.5. - Tak nám potěšitelně brzy vyšel Dungeon Siege také u nás. Co je už méně potěšitelné je fakt, že stojí 1999 Kč.
23.4. - Po dlouhé odmlce se najednou s RPG hrami roztrhnul pytel. Po M&M; IX vyšel také Dungeon Siege, minulý týden Night Stone, hra podobná Diablu, ale prý nedosahující jeho kvalit a tento týden (zatím pouze německá verze) Zanzarah, německá "3D akční adventura/RPG", jejíž anglická verze má vyjít 21. června.
16.4. - Podle posledních zpráv má Morrowind, dlouho očekávané pokračování série Elder Scrolls, vyjít první týden v květnu, přestože autoři stále prohlašují "Vyjde během května" bez jakéhokoliv bližšího upřesnění. P.S. V sekci download se objevily 2 samply ke stažení.
2.4. - Na konci března konečně vyšlo M&M; IX a HoM&M; IV, i když u nás si na ně ještě chvíli počkáme (HoM&M; IV je u nás ohlášeno na 15.4.). Mimoto jsem celkem náhodou zjistil, že v Carefouru prodávají za 1200Kč Gorasul.
25.3. - Dungeon Siege je konečně po několika odkladech hotový a 5.dubna by měl být v USA v prodeji.
25.3. - Na říjen 2002 je ohlášen další datadisk k Everquestu - Everquest: Planes of Power.
20.3. - Na poli RPG hyperaktivní firma Spiderweb Software (Avernum apod.) vypustila demo pro Win na hru Geneforge. Demo má 12MB a můžete si je stahnout odsud.
20.2. - V JRC začali prodávat (vedle datadisku k AC) Dark Age of Camelot.
13.2. - Objevilo se neoficiální rozšíření Baldur's Gate. Můžete si je stáhnout odsud.
11.2. - Pokud jste fanoušky Falloutu 2, podívejte se sem.
24.1. - Vyšel nový trailer na hru Warcraft 3. Je možné jej stáhnout odsud.
23.1. - Vyšlo demo na hru Disciples 2. Je možné si je stáhnout odsud.
18.12. - Smutná zpráva: vypadá to, že Armalion nikdy nebude, neboť firma Ikarion zřejmě zanikla.
14.12. - Už za 4 dny, tj. 18.12. by se měla začít prodávat hra Final Fantasy X.. Zatím bohužel jen pro PS2 a nikde jsem nevyčetl, jestli se plánuje PC verze.
14.12. - Před časem jsme psali o RPG Construction Setu Runesword. Nyní již existuje 2. díl, na nějž si odsud můžete stáhnout demo.
12.12. - Pokud jste fanoušky zároveň her Diablo 2 i Baldur's Gate, můžete si odsud stáhnout mod BG pro Diablo 2.
|
|
Zajímavé zprávičky: |
|
29.1. - První z nových her podle Pána Prstenů (The Fellowship of the Ring) bohužel zatím vypadá, že bude pouze pro Xbox.
23.12. - Ačkoliv Black Isle oficiálně ještě nic neoznámili, mám potvrzeno od ředitele BIS pana Urquharta, že na třetím pokračováním Fallouta se již nějakou dobu pracuje. Doufejme, že již brzo se dozvíme něco blíže o tomto chystaném projektu.
|
|
Mimochodem... |
Wizardry 8 splnilo očekávání velkého množství fanoušků, vypadá to na nejlepší RPG tohoto roku. U nás jsme se originální verze Wizardry 8 stále ještě nedočkali! Cenega připravuje totiž Wizardry 8 kompletně v české verzi.
|
ANKETA 3/2001
Co vám na Dungeony.cz vyloženě chybí? |
|
|
| | |
|