Nebudu to nijak protahovat ... od 15. 8. 2022 jsem majitelem domény dungeony.cz, což byl jednak můj letitý sen, ale taky zároveň noční můra. Důvodem je fakt, že na této doméně kdysi fungoval věhlasný Runetekův portál Dungeony.cz, takže i když byla doména již delší dobu volná, tak jsem neměl odvahu si jí pořídit pro svůj vlastní projekt. Nejsem si totiž úplně jistý tím, co přesně tu chci vytvořit, je-li to pro mě stále proveditelné v jednom člověku a zda-li to má vůbec ještě smysl. Pokud mi navíc bude start trvat stejně dlouho jako v případě Elemir's Page, tak mám na léta dopředu vystaráno :D. Předem díky za trpělivost.
Elemir, 17.08.2022
Update 26.08.2022: web začíná pomalu získávat svou podobu, ale do cíle je ještě daleko, tak jsem se rozhodl, že budu jednotlivé kroky zaznamenávat formou postupných updatů. Základní rozvržení webu, logo a nástřel menu jsou víceméně hotové. Osobně preferuji funkčnost, takže drobnosti ve vzhledu budu ladit až za pochodu. Na počátku projektu jsem se dost zaobíral myšlenkou, že bych pro něj využil redakční systém, ale nakonec jsem to zavrhl. Přednost dostaly tradiční postupy, které se ostatně k zaměření webu více hodí a v průběhu času se ukázaly jako mnohem stabilnější. Bude to mít ale i svá omezení, která mohu rovnou prozradit a možná tím hned někoho zklamu.
Obsah budu přidávat ručně, nebude tu tedy žádná uživatelská sekce, jelikož z toho nechci dělat komunitní projekt. Mým cílem je něco na způsob online databáze, kterou si budu spravovat sám a podle svých představ. Časem možná přibyde typ obsahu, kde bude spolupráce naopak vítána, ale přidávat to budu sám. Zatím nemám v plánu ani jakoukoliv formu diskuse. Vím, v dnešní době by mnozí čekali modernější přístup, ale je to čistě praktické rozhodnutí. Komunikace na komunitních webech každým rokem upadá, to ostatně vidí každý, takže než tu mít xy mrtvých vláken, tak je lepší soustředit síly na obsah. Ostatně, než tu pořádný obsah vůbec vznikne, tak uplyne minimálně rok, a i tak toho bude k diskusi pořád málo :). O "znovuzrození" webu dungeony.cz navíc málokdo ví a osobně nemám v úmyslu ho nikde propagovat. Důvodem je fakt, že mě zajímá, zda-li to bude ve finále vůbec smysluplný projekt, protože co dává smysl mě, nemusí dávat smysl ostatním. Bude tak pro mě snazší celý web případně smáznout a dělat, že nikdy nebyl ;).
Update 27.08.2022: pro vývoj webu v mém podání je typické, že dokážu měnit názory ze dne na den o 180° :D. Ostatně počátky Elemir's Page jsou toho jasným důkazem. V průběhu noci jsem si připravoval podklady pro svého kandidáta na první přidanou hru a při té příležitosti mi došlo, co všechno budu muset nejprve vybudovat a hlavně promyslet. Tím myslím zejména strukturu databáze a možnosti provázání dat. Znovu jsem tedy zvážil, zda-li se chci opravdu patlat se vším od začátku, nebo přeci jen zkusím nejprve nějaké hotové řešení. A proč se tomu vlastně tak vyhýbám?
Důvodem je neustálý vývoj jazyka PHP, který sebou nese různě komplikované nekompatibility, což je pro mě problém. Moje weby běží na hostingu, kde jsem tak trochu tlačen k přechodu na novější verze, takže potřebuji jistotu, že zvolené řešení bude kompatibilní i do budoucna, popř. bude existovat komunita, která bude dotyčný projekt nadále podporovat. Největším strašákem jsou v současné chvíli vyšší verze PHP 7. Problematické je u nich např. SMF Forum, protože jsem si u něj za ty léta upravil zdrojový kód, takže přechod na novou verzi by obnášel mnohem více, než jen pouhý upgrade. Na druhou stranu samotné Elemir's Page jsou z pohledu kódu zvláštním úkazem, protože je pohání objektový kód z dob PHP 4 (rok 2005), který s tím nemá problémy. Holt tady platí, že čím složitější projekt je, tím více hrozí, že něco přestane fungovat. Ale abych to nezakecal. Už pár let testuji k ostrému nasazení redakční systém Drupal, na kterém jsem si chtěl původně vytvořit osobní blog. Možná je teď ta pravá příležitost vyzkoušet, jestli by nebyl vhodný i pro dungeony.cz. Pokud ne, tak budu prostě pokračovat v původním plánu.