CADAVER 1,2

      Výrobce a rok:
      Oficiální stránka:
      Fan stránka:
      Instrukce / mapy:
      Obrázky:
      Download:
      Hodnocení:
      Podobné hry:

    Bitmap Brothers 1992
    -
    -
    Návod
    1: 1, 2: 1, 3!: 1, 4, 5
    Emulovaná AMIGA verze, Keep (PC verze)
    10/10
    Darkmere, Dragonstone, Immortal, Heimdall 1

    Nemá smysl tuhle hru popisovat, Andrew ji skvěle popsal ve Score v rubrice Klasika, už nevím v jakém čísle. Sem, do RPG her určitě patří, neboť Caradoc, váš charakter se postupně vyvíjí od Peasanta (nemohoucí vesničan) až po Immortal (nesmrtelný). Co se týče hádanek, tajných a skrytých spínačů, tajných zdí, logických kombinací a pod., je jich v jednom jediném levelu víc, než v nějakém jiném kompletním dungeonu (celé hře). Opět vyšla tato originální hra nejdříve na Amigu, kde měla jakousi zvláštní, ale přitom nádhernou grafiku, teprve v konvertovací mánii Bitmap Brothers a Teamu 17 při rozmachu PC byla tato hra převedena na PC.
  • Oficiálně vyšel i druhý díl nazvaný The Payoff, kde Bitmap Brothers předvedli ještě tužší hádanky, ještě těžší atmosféru...prostě dokonalost sama. Jedna z nemnoho her, které můžete hrát celý život, a třeba je ani nepokoříte - svět Cadavera má totiž hodně tuhý kořínek. A přitom se oba díly vejdou na jednu disketu...výsměch dnešním pár hodinovým pěticédéčkovým rádobyhrám... Bitmap Brothers byli v době Amigy opravdovými bohy, protože co hra, to legenda. Považte sami - Xenon 2, Speedball 2, Gods, Cadaver... Se svým 'Z' už do světa díru neudělali, a já osobně si myslím, že už nikdy nevytvoří nic, co by se jejich předchozím hrám alespoň trochu vyrovnalo...

  • Zajímavost: Na Amigu vyšlo též i jakési oficiální/neoficiální pokračování nazvané The Last Supper - tuším ale, že již nebylo vytvořeno společností Bitmap Brothers, ale nějakými fanoušky této legendy. (také známý Might&Magic 5 byl údajně vytvořen fanoušky hry). Kdysi dávno jsem měl tu čest hrát toto pokračování, a musím říci, že grafika zde totálně excelovala - obrovské, rozlehlé místnosti s modrými dekoracemi si pamatuji dodnes... Po dlouhé době jsem toto pokračování vyhrabal z archivu, a zkoušel jsem ho hrát. Jaké však bylo mé překvapení, když jsem se nedostal ani z první místnosti! Obtížnost zde narostla do rozměrů, z kterých jde docela strach...
    ...Runetek