|
Výrobce a rok:
Oficiální stránka:
Fan stránka:
Instrukce / mapy:
Obrázky:
Download:
Hodnocení:
Podobné hry:
|
1: Interplay 1987, 2: Interplay 1989, 3: Interplay 1992
-
http://www.bardstale.com, Adventurer's Guild
Kouzla, Bt1:man., návod, Bt2:man., návod, Bt3:man., návod
1 2 3 Bard's Tale 4 Construction Set 1 Construction Set 2
Keep, Adventurer's Guild
8/10
Dragon Wars, Legend Of Faerghail
|
Michael Cranford je ten, kdo stál za vznikem série Bard's Tale. To on miloval fantasy kresby
slavného malíře Borise Valleja, to on měl rád klasické AD&D; hry. ON je jedním, z těch, kteří stály u zrodu počítačových RPG
her. Smekněte klobouk, jestli nějaký na hlavě máte.
Bard's Tale je opravdový stařík, jeden z prvních kvalitních dungeonů na počítačích vůbec. Ve své době byla série
Bard's Tale velice populární (tedy, mimo Českou Republiku), hra se držela striktně bojových pravidel, a vůbec - když
tak přemýšlým byla to asi opravdu první velká hra, která definovala obrazovku dungeonu (hrací okno, stav/definice postav).
Inventář však byl jen textový - ale to byl např. Might&Magic; taky.
Hra vyšla nejdříve na Amigu, na které se vyznačovala krásnou hudbou a grafikou (na svou dobu!). Na PC se naopak ukázala
v opravdu odporné grafice s ošklivým pípáním... Nic to ale nemění na tom, že to je klasika jako když vyšije, a pokud se do hry
dostanete a vydržíte u ní, budete odměněni dobrou atmosférou a příběhem.
Byl vytvořen i poměrně kvalitní editor Bard's Tale, ve kterém máte možnost vytvořit si své vlastní dobrodružství, včetně grafiky, textů,
vlastností příšer a tak podobně.
Zajímavost: V roce 1992 měla firma Electronic Arts vydat čtvrtý díl téhle skvělé série, bohužel z toho však sešlo. Šéf celého projektu,
Rick Lucas říká: "Měli jsme hotovo téměř 80% celé hry. Náš distributor, EA se však najednou zbláznil, a v časopisech už reklamoval
a nabízel hotovou hru, a ještě k tomu po 200DM za kus! (Běžná tehdejší cena za kvalitnější titul byla 79-129DM. Také hype, čili dělání kraválu
okolo hry ještě dávno před dokončením nebyl tehdy zvykem tak běžně jako dnes). EA cítil, že série Bard's Tale je vynikající herní trilogie,
a chtěl ze čtvrtého pokračování dostat co nejvíc. Takové jednání jsme odmítli podporovat, a EA dal našemu projektu stop.
Zbytek hry se už nikdy nedodělal, a pochybuji, že se vůbec kdy dodělá. Namísto nás si tedy EA vybral Raven Software a
jejich Black Crypt...".
...Runetek
|