BARD'S TALE 1: Tales Of Unknown
    BARD'S TALE 2: Destiny Knight
    BARD'S TALE 3: Thief Of Fate
    BARD'S TALE: Construction Set

      Výrobce a rok:
      Oficiální stránka:
      Fan stránka:
      Instrukce / mapy:
      Obrázky:
      Download:
      Hodnocení:
      Podobné hry:

    1: Interplay 1987, 2: Interplay 1989, 3: Interplay 1992
    -
    http://www.bardstale.com, Adventurer's Guild
    Kouzla, Bt1:man., návod, Bt2:man., návod, Bt3:man., návod
    1 2 3 Bard's Tale 4 Construction Set 1 Construction Set 2
    Keep, Adventurer's Guild
    8/10
    Dragon Wars, Legend Of Faerghail

    Michael Cranford je ten, kdo stál za vznikem série Bard's Tale. To on miloval fantasy kresby slavného malíře Borise Valleja, to on měl rád klasické AD&D; hry. ON je jedním, z těch, kteří stály u zrodu počítačových RPG her. Smekněte klobouk, jestli nějaký na hlavě máte.
  • Bard's Tale je opravdový stařík, jeden z prvních kvalitních dungeonů na počítačích vůbec. Ve své době byla série Bard's Tale velice populární (tedy, mimo Českou Republiku), hra se držela striktně bojových pravidel, a vůbec - když tak přemýšlým byla to asi opravdu první velká hra, která definovala obrazovku dungeonu (hrací okno, stav/definice postav). Inventář však byl jen textový - ale to byl např. Might&Magic; taky. Hra vyšla nejdříve na Amigu, na které se vyznačovala krásnou hudbou a grafikou (na svou dobu!). Na PC se naopak ukázala v opravdu odporné grafice s ošklivým pípáním... Nic to ale nemění na tom, že to je klasika jako když vyšije, a pokud se do hry dostanete a vydržíte u ní, budete odměněni dobrou atmosférou a příběhem.
    Byl vytvořen i poměrně kvalitní editor Bard's Tale, ve kterém máte možnost vytvořit si své vlastní dobrodružství, včetně grafiky, textů, vlastností příšer a tak podobně.

  • Zajímavost: V roce 1992 měla firma Electronic Arts vydat čtvrtý díl téhle skvělé série, bohužel z toho však sešlo. Šéf celého projektu, Rick Lucas říká: "Měli jsme hotovo téměř 80% celé hry. Náš distributor, EA se však najednou zbláznil, a v časopisech už reklamoval a nabízel hotovou hru, a ještě k tomu po 200DM za kus! (Běžná tehdejší cena za kvalitnější titul byla 79-129DM. Také hype, čili dělání kraválu okolo hry ještě dávno před dokončením nebyl tehdy zvykem tak běžně jako dnes). EA cítil, že série Bard's Tale je vynikající herní trilogie, a chtěl ze čtvrtého pokračování dostat co nejvíc. Takové jednání jsme odmítli podporovat, a EA dal našemu projektu stop. Zbytek hry se už nikdy nedodělal, a pochybuji, že se vůbec kdy dodělá. Namísto nás si tedy EA vybral Raven Software a jejich Black Crypt...".
    ...Runetek